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Análise do Massacre da Serra Elétrica (PS5)

Jul 16, 2023Jul 16, 2023

Morto por motosserra

Versão revisada:europeu

The Texas Chain Saw Massacre é um título de terror multijogador assimétrico em terceira pessoa da Gun Interactive e Sumo Digital Nottingham. Baseado na história real e no icônico filme de 1974 com o mesmo nome, você assumirá o papel de um membro da Família Slaughter ou de uma de suas vítimas em confrontos multijogador de três contra quatro. Semelhante em estilo a Dead by Daylight e Friday the 13th: The Game, as vítimas têm a tarefa de tentar escapar, enquanto a Família tem a tarefa de assassinar brutalmente todos os quatro antes que possam fugir.

Realmente não há nada que diferencie The Texas Chain Saw Massacre de outros títulos semelhantes do gênero. A Família deve coletar sangue de baldes e de suas vítimas para alimentar o Vovô, que então solta um rugido revelando a localização de todos os outros jogadores durante o período. Eles então caçarão suas presas usando suas habilidades especiais, montando armadilhas, rastreando passos e quebrando barreiras com uma serra elétrica. É divertido caçar sua presa enquanto ela se esconde em um pedaço de grama alta pensando que não foi vista. Enquanto isso, as vítimas menos divertidas de jogar recebem muito pouca orientação do jogo, pois tentam fazer o mínimo de barulho possível procurando ferramentas para consertar geradores, ligar os portões e escapar.

Relatório completo de acessibilidade

Dados por banco de dados de jogos familiares

Você poderá ver todo o conteúdo oferecido em apenas algumas horas, já que a maioria dos jogos dura menos de dez minutos. Há um total de apenas três mapas que podem ser jogados ao amanhecer ou ao anoitecer: Matadouro, Casa da Família e Posto de Gasolina – todos labirintos intrincados em seu design para permitir que as vítimas corram, se escondam e fujam de seus perseguidores.

Há um total de dez personagens jogáveis: cinco membros da família – Leatherface, Hitchhiker, Cook, Johnny e Sissy – bem como cinco vítimas, incluindo Julie, Connie, Leland, Ana e Sonny. Cada um tem sua própria progressão, habilidades e vantagens desbloqueáveis ​​por meio de suas árvores de habilidades. Há uma gama razoável de habilidades: escalar poços, atordoar perseguidores e muito mais – todas parecem úteis no cenário certo.

O aspecto multijogador sempre online vem com os habituais problemas de latência: você estará perseguindo alguém e acertando um ataque, mas a outra pessoa já passou por você, o que significa que seu ataque não acerta. Também acabamos fechando as portas para nós mesmos, e não para trás, devido a esse problema – é incrivelmente frustrante e pode ser a diferença entre uma vitória e uma derrota. Combinado com bugs visuais ocasionais, posicionamento preciso para interações, interface de usuário desajeitada, longos tempos de espera no lobby e falta de conteúdo, isso deixa The Texas Chain Saw Massacre no chão, sangrando.

Média 5/10

Cópia de revisão da política de pontuação fornecida pela Gun Interactive

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