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Crítica do massacre da serra elétrica no Texas

Jul 14, 2023Jul 14, 2023

Este é o universo amoral pútrido de Tobe Hooper no filme, perfeitamente replicado como um passeio de terror interativo

PC, PS4/5, Xbox; Sumo Digital/Gun Interactive

Já se passaram 50 anos desde que o Massacre da Serra Elétrica, de Tobe Hooper, iluminou as telas do cinema com sua mistura propulsora de desolação, tensão vibrante e violência extrema. O maníaco empunhador de serra, Leatherface, ainda está no mesmo nível de Michael Myers e Freddy Krueger como uma das representações mais icônicas do mal assassino que o cinema já produziu – então é estranho que tenhamos que esperar tanto tempo para que um jogo realmente se familiarizasse. com esta obra seminal de terror rural.

Assim como Friday the 13th de 2017, que recentemente teve seus servidores desligados para sempre, e o ainda enorme sucesso Dead By Daylight, Texas Chainsaw Massacre (TCM) é um jogo multiplayer online assimétrico, no qual os jogadores participam como vítimas ou assassinos. Nesses títulos, apenas um jogador pode ser o vilão, mas no TCM, três participantes jogam juntos como a malvada família Sawyer do filme, trabalhando juntos para caçar e matar seus quatro prisioneiros desesperados, que estão todos tentando escapar. Entre as vítimas, Connie pode arrombar fechaduras instantaneamente e Leland pode atordoar os inimigos, enquanto do lado da família o carona pode montar armadilhas e a nova personagem Sissy pode envenenar coisas. Os jogadores ganham XP para atualizações após cada rodada, independentemente de seu lado vencer ou não.

O ritmo de cada rodada será extremamente familiar para os fãs de Dead By Daylight. Se você for uma vítima, você se encontrará em um local de pesadelo, sendo rastreado pelo assassino, e terá que escapar completando minitarefas, como arrombar fechaduras, encontrar fusíveis para abrir portas ou desligar cercas eletrificadas. Se você fugir, você vence. Enquanto isso, os assassinos têm que impedir você de sair – e também matá-lo. A última equipe também tem acesso ao avô, o hediondo patriarca quase morto da família TCM. Se ele for alimentado com sangue, ele pode detectar e revelar intermitentemente a localização das vítimas, ajudando na caça, mas se os jogadores chegarem perto dele, podem atacá-lo, reduzindo suas habilidades.

O que você obtém é um confronto incrivelmente tenso, assustador e cheio de sustos entre o caçador e a caça. TCM faz um uso brilhante e experiente do cenário do filme, dos personagens (muitos dos quais são dublados por atores da série de filmes) e da atmosfera geral. Os locais variam desde o porão labiríntico abaixo da mansão da família, cheio de ossos e equipamentos de tortura, até os locais externos enjoativos e ensolarados – os jardins cheios de girassóis murchos e carros abandonados, o matadouro e, finalmente, se você tiver sorte, a estrada empoeirada. deste lugar horrível. Enquanto você procura pacotes de saúde e arrombamentos, a trilha sonora, que ressoa brilhantemente com o original de Wayne Bell, ataca você com acordes opressivos e samples estranhos, enquanto muitas vezes você ouve o zumbido distante da serra elétrica ou a tagarelice louca do carona.

Mais do que outros jogos deste subgênero, o TCM realmente exige trabalho em equipe. As vítimas precisam combinar suas habilidades como grupo para ficar de olho na família, enquanto traçam rotas de fuga, enquanto a família precisa combinar suas diferentes habilidades para caçar, patrulhar e proteger o vovô. Certos personagens são quase inúteis sem coordenação – Sonny, por exemplo, pode transmitir a posição de portas e inimigos para seus companheiros de equipe, mas há pouca compulsão para fazer isso se eles não estiverem protegendo você em troca.

Tudo bem, desde que você tenha três amigos, ou pelo menos outros jogadores que tenham microfones e estejam dispostos a usá-los – caso contrário, o jogo parecerá solitário e aleatório. Ao contrário de Dead by Daylight, que permite que dois ou mais jogadores se ajudem silenciosamente, essas tarefas são todas realizadas com uma só mão, para que você não tenha aqueles momentos casuais de interação. Você precisa planejar. Enquanto isso, brincar em família é basicamente como ser pai – você tem que ficar de olho nas crianças, garantindo que as portas e portões estejam trancados para que ninguém saia pela estrada, enquanto cuida de um sogro doente.